1.Creeper uderzony błyskawicą staje się dwukrotnie silniejszy.
4.Jeśli do kotła będzie padał deszcz, po jakimś czasie będzie napełniał się on wodą. 5.Najszybszą formą transportu są wagoniki. 6.Kiedy patrzysz się na endermana z dynią na głowie, on cię nie atakuje.
7.Kiedy kucasz, dalej dosięgasz.
8.Trucizna cię nie zabije-zostanie ci tylko 1 punkt życia(pół serca).
9.Jeśli w świnię uderzy piorun, zamieni się ona w pigmana.
10.Żelazny golem nie atakuje creeperów.